dnf全职业技能介绍图(dnf全职业技能介绍图片)
装备成型前
鬼泣,放阵范围大,有4个阵
魔道,炉子,电塔,反重力范围不小
爆破,地火,冰晶,电链范围不小
装备成型后(异界套9件或者魔战无双3件而形成单技能大幅度加强和减少cd)
气功,幻爆流,范围巨大
机械,引爆流,爆炸范围大
修罗,邪光流,一个图推到尽头
元素,短cd冰宴,一图一冰
法驱,落雷流,外加白虎自己放位置
剑魂,拔刀流,一图一拔刀
以上只从技能范围作讨论,个别职业伤害感人。
1.花花
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花花作为光兵来说,霸占着从一开始到现在的最佳辅助位置,不仅能为队友提供25%的技能伤害,还能提供大量的速度加成,让很多玩家哪怕拿到巨剑也能舞得飞快,打得非常得心应手。所以,从整体上来说,光兵是凭实力才这么受欢迎的。
2.帕拉丁
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帕拉丁同样是多方面辅助,既加25%的技能伤害,又加大量攻速,还能加命中等等,辅助起来完全不输给光兵,是同光兵一样认可度最高的两位25仔之一,基本上混团妥妥的,走到哪都有人要。
3.召唤
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召唤就有些尴尬了,虽然能有增加属性伤害和大量攻速的辅助能力,但是会组召唤的人却没几个,一是认可度低,而是召唤一召唤起怪来,那是真的卡,甚至能卡到主C都打不到怪,这样一来混团就很难搞定了。
4.驱魔
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驱魔基本上没有人将他看成辅助,前有号称龙不落的极限减CD,后有一招好几亿伤害秒杀超时空BOSS,怎么看都不像个辅助,反正是个妥妥的C。所以对于驱魔的玄武能加10%左右的攻速就没人在意了,哪怕还能减25%的双防御呢