幻术师加点_幻术师加点路线_幻术师技能点
体很重要,幻术很难,时效短的魔法加了就很容易掉线,血少一掉线就很容易挂,一般体15-17为宜。
力很重要,不能让保姆加狂,不加力攻击力差,而且走路慢,抢不到怪,练级不容易!建议尽量多加力!
精很重要,幻术的魔法耗魔值很大,现在虽然调小了点,但能多回一点魔不错啊,而且为了回魔,我用神头和任务斗,再用深渊戒指,不加精的话魔防太低了!
智也很重要,记得智16出身的技能能省二点的魔值,早期开始练幻时因为本身耗魔太大15,20,40,二点省魔作用不明显!现在几个常用户技能耗魔调低了,加智的省魔效果有点作用了,如果只是为了有足够的魔值可用,建议加智的作用强一加精!当然加智的更大重要在于出鬼头时的伤害值。
综合以上所说,体18智16其它加精,建议不要加敏!小幻出身力幻,65级后重置为体幻,现在72级打算再重置成体智幻想。
其实恐怖黎明的加点很简单。夜刃主敏捷,不过为了穿重甲可以适量加点力量。
战士如果是盾战,力敏对点。如果是输出流战士,主敏捷副力量。奥术主智力副力量。萨满和神秘是可以玩肉也可以玩法,还可以玩物理的。
根据你要玩的流派像上面一样进行加点。
召唤流的话,看你是想当输出还是想当肉盾,也是根据上面的加点进行。
纯力量的战士一般很难打动人,打个BOSS要打半天,要是打莫神之类的神回血BOSS干脆就打不动。
纯敏捷。。
太脆不。这游戏没有续航和护甲就是一个字:跪。建议多穿重甲。
纯智力同上。