信长之野望最好玩的版本(信长之野望哪个版本)
1、12(个人认为最好玩)
2、DS1国盗(个人认为十分有趣,剧情丰满,音乐不错,就是音质差)
3、10(个人认为音乐最好,其次是12)
4、11(个人画面非常好,战斗场景很逼真,看着城市的发展有成就感,但上手不容易,后期玩一场时间太长,音乐是一般般。。。)
10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。
11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变)
12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了)
13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)
10代苍天录。
优点:外交和内部管理上相对比较丰富,计略用好了,绝对事半功倍。甲贺伊贺忍者里不是摆设,是正儿八经可以培养忍者,可以离间敌方武将,破坏对方城防。被你征服的国人众、寺社你不能直接管理,但可以命令他们出兵。当然,最大的特色当然还是扮演非大名,而且随着武将身份地位(功勋)提高,可以参加家中重大事项评定,我就用羽柴秀吉当上城主、当上军团长,在除了柴田以外和其他人评定会议人员搞好关系的情况下,用三次评定会议直接继承织田家,一次要求娶织田五德成为一门,一次要求我成为继承人,一次要求信长隐退…