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我的世界1 20新版本(我的世界全新版本)

fine582个月前 (01-16)知识技巧5

  对于DOTA来说,这个……意义不是很大,主要是1.24以上才能读取dota地图(6.63后的dota地图比较大)  但对于war3(泛指魔兽的对战)来说,这个有很大的区别  PC世界编辑器更改  -地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。  -添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtablehandles)的功能。  -添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。  -添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。  -添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。  -添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。  修正  -修正由“Returnbug"修正而导致的一些误判。  -修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。  -本地变量不再能够“映射”全局变量。  -修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。  1.24种族的改变  平衡调整  人类  -哨塔修复率从12更改为20。  -骑士杀伤力增加:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加到28  (平均杀伤力是34)。  不死族  -通灵塔的基础防御力从1增加到5。  -大墓地的建造时间从120减少到100。  暗夜精灵  -暗影突袭耗魔变为65  -淬毒之珠的毒效持续时间从10秒减少到8秒。  -树妖经验值从级别2(40个经验值)增加到级别3(60个经验值)。  修补  -现在,可无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或  交换之后仍将持续。  -修补了药剂使用间隔时间方面的漏洞。  -当您从地穴里放出地穴恶魔后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。  -修补了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。  -修正了在IntelMac电脑上DotA专用音效的问题。  -修正了在IntelMac电脑上声音衰减问题。现在可以听到远处的声音。  这只是一部分,可能还有记错的,但主要就是这种类型的,高手打war3是很注意细节的,Warden的毒镖耗魔减少,以及人族塔修复率的提高,使得许多war3玩家喜欢在1.24的环境下(提高自己的本族优势……)玩魔兽

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