单机两个城堡互相出兵的游戏
阿达尼亚的守护者 建造塔,派兵占领对面城堡
场景模式 地图名字叫血战城堡 或者叫快兵城堡等等(版本很多,名字不一样)创建的话,就跟一般游戏一样,只不过把模式(默认是随机地图)改成场景,然后找到你需要的场景即可。
帝国时代二里面没有承保,只是不能生产特色兵种了,但是其他兵依然是可以生产的,而且不影响出兵。当打到帝国时代后期时,资源非常紧张,如果你的城堡被对方摧毁了,一般没有石头再去建了,那时候就出一些不要钱的兵,像轻骑兵,投矛兵,戟兵,靠数量来弥补。
先把一个触发搞为多层触发,动作为产生目标,条件你想有就有,第二个动作为任务目标,最底下的选项为军事,玩家是你出兵的玩家,区域要与第一个产生目标的区域重合,位置就是你出兵后自己跑到那的位置。
玩的城堡图自动出兵不是从城堡里出来的,而是他自己生出来的,如果你想要打掉一个建筑就不出兵了的话,就把条件设为毁灭,目标是你想打掉建筑不出兵的那个建筑,然后动作为关闭触发,关掉自动出兵的触发就行了。
只要进入部落城堡的探测范围。
援兵就会自动出现。
目前没有任何方法能够直接摧毁部落城堡。
只能够引出援兵进行攻击。
援兵出现后,摧毁部落城堡援兵不会消失。
直到援兵被消灭,才会完全消失。